La fisica con ActionScript 3.0
ActionScript 3.0 e fisica...lancia Lookahead...e distruggi! :)
Scritto da Luca Bonacorsi   
30 Aprile 2011

ActionScript 3.0 e fisica...lancia Lookahead...e distruggi! :)Ciao a tutti!

Afferra il marchietto Lookahead in basso a sinistra...e lancialo contro la struttura sulla destra! La fisica farà il resto! :)

L'esempio qui riportato è davvero interessante, perchè mostra in maniera evidente come il binomio 'fisica-ActionScript 3.0' sia davvero valido e potente! Utilizzando principi di fisica associati alla programmazione ad oggetti, si possono sviluppare giochi ed applicazioni altamente coinvolgenti e di impatto per tutte le piattaforme: per 'desktop', per 'smartphone' come iPhone e con sistema operativo Android, per 'tablet'.


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We love Lookahead! :)
Scritto da Luca Bonacorsi   
30 Aprile 2011

ActionScript 3.0 e fisica...lancia Lookahead...e distruggi! :)Ciao a tutti!

 

Eeehhh noi amiamo Lookahead...e non ci possiamo staccare da lei!. Altra esperienza di fisica con ActionScript 3.0!

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Applicazione di forze esempio n°1.
Scritto da Luca Bonacorsi   
14 Marzo 2010

Nell'esempio sottostante, provate a trascinare i cerchi. Guardate il comportamento del quadratino centrale! :)

 

 


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