Corso per sviluppo 'game' in Flash CS 5.5 e ActionScript 3.0 per iPhone, Android e il 'web'. 'Case-study': 'Destroy Balls 3'!

Corso per sviluppo 'game' in Flash CS 5.5 e ActionScript 3.0 per iPhone, Android e il 'web'. 'Case-study': 'Destroy Balls 3'!Corso disponibile a richiesta. 5 giornate da 7 ore l'una per un totale di 35 ore.

DATA: corso disponibile a richiesta.
DURATA: 5 giornate da 7 ore l'una per un totale di 35 ore.
ORARI: 9:30-13:30 / 14:30-17:30 (il primo giorno si può optare per iniziare la lezione alle 10 e finire alle 18 così da favorire eventuali studenti che arrivino da più lontano).
SEDE: CENTRO SIMONAZZI, Via Turri 55/A, Reggio Emilia (vicinissimo alla stazione dei treni!!!).
COSTO: 1500 euro (IVA esclusa).

 

IMPORTANTE: E' NECESSARIO PORTARE IL PROPRIO PORTATILE.

 

OBIETTIVI DEL 'WORKSHOP': avete sempre desiderato imparare a programmare in ActionScript 3.0? E più precisamente giochi seguendo le buone regole della programmazione ad oggetti? Ma non solo! Vi piacerebbe che questi giochi fossero ottimizzati non solo per il 'web', ma anche poterli tradurre in 'app' per dispositivi mobili quali iPhone e Android? La Lookahead Training, che sempre propone formazione innovativa e creativa per tematiche e contenuti, vi offre un corso unico in Italia! Durante il corso si studierà, infatti, passo passo, tutto il codice e la componente grafica che mi sono serviti per produrre 'Destroy Balls 3', giochino realizzato con Adobe Flash ed ActionScript 3.0 presente sia su App Store che Android Market! Il gioco può piacere o non piacere, ma è lo sostanza programmativa che ci sta dietro che conta. E voi farete giochi molto più belli!!! :)

Clicca qui per accedere a 'Destroy Balls 3' su App Store.

Clicca qui per accedere a 'Destroy Balls 3' su Android Market.

Più nel dettaglio, nel corso delle 5 giornate snoccioleremo i seguenti punti:
- progettazione di un gioco pensato non solo per il 'web' ma anche per dispositivi mobili quali Andorid e iPhone;
- pianificazione delle classi ActionScript 3.0 utili alla costruzione corretta, modulare ed estendibile del gioco;
- strutturazione di un diagramma a classi per individuare, nella maniera migliore possibile, tutte le classi ed oggetti costituenti le logiche del gioco;
- studio/ripasso dei fondamenti di ActionScript 3.0 quali variabili, tipi di dato, logica condizionale, funzioni, eventi, gestione di eventi e strutture dati (es.: classe 'Array');
- studio/ripasso dei principali concetti legati alla programmazione 'OOP' (classi, ereditarietà, polimorfismo, ecc.);
- studio e costruzione degli elementi grafici. Tali elementi verranno concepiti in relazione alle valutazioni logiche dei punti precedenti;
- utilizzo delle logiche per la gestione dell'accelerometro;
- studio del codice AS3 per la gestione delle collisioni;
- studio del codice AS3 per l'inserimento e gestione di tracce audio;
- gestione del punteggio;
- memorizzazione del punteggio sui dispositivi mobili;
- implementazione di logiche 'random';
- animazioni via codice;
- gestione dei 'bonus' e oggetti speciali;
- come estendere facilmente ulteriori funzionalità del gioco per versioni future;
- tantissimo altro!!! :)

 

Corso per sviluppo 'game' in Flash CS 5.5 e ActionScript 3.0 per iPhone, Android e il 'web'. 'Case-study': 'Destroy Balls 3'! Corso per sviluppo 'game' in Flash CS 5.5 e ActionScript 3.0 per iPhone, Android e il 'web'. 'Case-study': 'Destroy Balls 3'!

 

A CHI E' RIVOLTO QUESTO 'WORKSHOP'?: a tutte le persone che hanno voglia di cominciare ad entrare nel mondo dello sviluppo di 'app' per iPhone e Android con Flash, Air ed ActionScript 3.0.
E' un corso base, accessibile a tutti, anche a chi si affaccia al mondo 'mobile' per la prima volta...e tanto vale farlo dalla porta principale :).
Se non avete un telefonino con Android installato...nessun problema! A lezione vedremo le fasi che interessano la creazione dei 'file .apk', e vi illustrerò comunque ciò che man mano otteniamo col mio 'Galaxy S'. Non avete un iPhone? Pazienza...vi illustrerò i risulati del corso sul mio! :)
Vi aspetto numerosi ed entusiasti!!!

 

REQUISITI: è indispensabile portarsi il proprio PORTATILE con Flash CS 5.5 installato e funzionante.

 

MI ISCRIVO SUBITO!

 

CC BY-NC-ND. Attribuzione - Non commerciale - Non opere derivate.

 

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